ゼミ2009

前期

3年生

  • ゼミ内の授業で,以下の3つのスキルを習得します.これらのテクニックを使った作品を制作し,前期末に発表します。
    1. Max/MSPによるオーディオ・シンセサイズ
    2. Jitterによるカメラ入力処理
    3. Max/MSP+JitterとFlash/ActionScriptの連携
  • 輪講(3,4年合同)詳細はゼミTOPを参照のこと

4年生

  • 卒業制作・研究個別指導
  • 輪講(3,4年合同)詳細はゼミTOPを参照のこと

スケジュール

  1. 4/14(火)4限なし。5限インタラクティブ領域のゼミ説明(3年)
  2. 4/21(火) 3年ゼミ所属調整日。4年卒制企画報告
  3. 4/28(火) 3,4年ゼミ初日。デモ,オリエンテーション
  4. 5/5(火) 休日
  5. 5/12(火) 3,4年合同輪講
  6. 5/19(火) 3年 Max/MSPオーディオ・シンセサイズ実習
  7. 5/26(火) 3年 Jitterカメラ入力実習1
  8. 6/2(火) NIME2009の週
  9. 6/9(火) 3,4年合同輪講
  10. 6/16(火) 3年 Jitterカメラ入力実習2
  11. 6/23(火) 3年 Max/MSP+JitterとFlash/ActionScriptの連携
  12. 6/30(火) 3,4年合同輪講
  13. 7/7(火) 作品チェック
  14. 7/14(火) 3,4年合同ゼミ制作チェック
  15. 7/21(火)3年インタラクティブ領域合同中間発表
  16. 7/28(火)(調整期間)4年インタラクティブ領域合同中間発表

後期

詳細は,おってお知らせします.

3年生

  • 個別にテーマを設けて,作品制作・研究を行います.

4年生

  • 卒業制作・研究
 
seminar2009.txt · 最終更新: 2009/04/22 06:57 by kuha     文書の先頭へ